#ifdef SUPPORT_MS_EXTENSIONS #pragma bss_seg(".audio_node_config.data.bss") #pragma data_seg(".audio_node_config.data") #pragma const_seg(".audio_node_config.text.const") #pragma code_seg(".audio_node_config.text") #endif /****************************************** audio_node_common.c 用于管理情景配置对多个节点的统一操作 ******************************************/ #include "audio_config.h" struct audio_node_common_t { u8 mic_mute_en; //MIC静音标志 }; static struct audio_node_common_t node_p; u8 audio_common_mic_mute_en_get(void) { return node_p.mic_mute_en; } void audio_common_mic_mute_en_set(u8 mute_en) { node_p.mic_mute_en = mute_en; }