#ifndef AUDIO_DECODE_COMMON_API_H #define AUDIO_DECODE_COMMON_API_H #include "cpu.h" /********************* DEC *********************/ //通用解码器配置信息 #define PLAY_MOD_NORMAL 0x00 #define PLAY_MOD_FF 0x01 #define PLAY_MOD_FB 0x02 #define SET_DECODE_MODE 0x80 typedef struct _AUDIO_DECODE_PARA { u32 mode; } AUDIO_DECODE_PARA; typedef struct _deccfg_inf { u32 bitwidth; //16_24(s32) u32 channels; //最多支持的声道数 u32 sr; //最大支持的采样率. } deccfg_inf; typedef struct decoder_inf { u32 sr ; ///< sample rate u32 br ; ///< bit rate u32 nch ; ///<声道 u32 total_time; ///<总时间 } dec_inf_t ; enum { //format_check 格式检查返回值, FORMAT_OK可继续调run, //sdk根据获取的解码信息位宽、采样率、声道数控制是否支持解码. FORMAT_OK = 0, FORMAT_OK_BUT_NO_SUPPORT, //格式正确不支持的其他参数. FORMAT_ERR, FORMAT_NOT_DETECTED, FORMAT_OK_UNSUPPORTED_BPS, //不支持的位宽. FORMAT_OK_UNSUPPORTED_NSR, //不支持的采样率. FORMAT_OK_UNSUPPORTED_NCH, //不支持的声道数. FORMAT_OK_UNSUPPORTED_BLK, //不支持的块长度. M4A_MEMORY_NOT_ENOUGH = 0x10, }; //编解码器错误的返回值 enum { MAD_ERROR_FILE_END = 0x40, //文件结束 MAD_ERROR_FILESYSTEM_ERR = 0x41, MAD_ERROR_DISK_ERR = 0x42, MAD_ERROR_SYNC_LIMIT = 0x43, MAD_ERROR_FF_FR_FILE_END = 0x44, //快进到文件结束了 MAD_ERROR_FF_FR_END = 0x45, MAD_ERROR_FF_FR_FILE_START = 0x46, //快退到头 MAD_ERROR_LIMIT = 0x47, MAD_ERROR_NODATA = 0x48, //读不到数了 MAD_ERROR_UNKNOWN_REQ_INDEX_CODEBOOK = 0x49, MAD_ERROR_BLOCK_CODE_LOOKUP_FAILED = 0x4a, MAD_ERROR_SUBFRAME_COUNTER = 0x4b, MAD_ERROR_BITALLOC = 0x4c, MAD_ERROR_HEADER_CHECK = 0x4d, MAD_ERROR_FOOTER_CHECK = 0x4e, MAD_ERROR_SYNC = 0x4f, MAD_ERROR_DSPBUSY = 0x50, MAD_ERROR_FRLEN_OVFLOW = 0x60, MAD_ERROR_DEODE_ELSE_ERR = 0x61, BT_AAC_NODATA_OR_FRLEN_ERR = 0x62, DECODER_ERR_OUT_SPACE = 0x80, DECODER_ERR_UNFINISH, }; //通用解码器api struct if_decoder_io { void *priv ; int (*input)(void *priv, u32 addr, void *buf, int len, u8 type); /* priv -- 私有结构体,由初始化函数提供。 addr -- 文件位置 buf -- 读入地址 len -- 读入长度 512 的整数倍 type -- 0 --同步读(等到数据读回来,函数才返回) ,1 -- 异步读(不等数据读回来,函数就放回) */ int (*check_buf)(void *priv, u32 addr, void *buf); int (*output)(void *priv, void *data, int len); u32(*get_lslen)(void *priv); u32(*store_rev_data)(void *priv, u32 addr, int len); int (*input_fr)(void *priv, void **buf); }; typedef struct if_decoder_io IF_DECODER_IO; typedef struct __audio_decoder_ops { char *name; ///< 解码器名称 u32(*open)(void *work_buf, void *stk_buf, const struct if_decoder_io *decoder_io, u8 *bk_point_ptr, void *dci); ///<打开解码器 u32(*format_check)(void *work_buf, void *stk_buf); ///<格式检查 u32(*run)(void *work_buf, u32 type, void *stk_buf); ///<主循环 dec_inf_t *(*get_dec_inf)(void *work_buf); ///<获取解码信息 u32(*get_playtime)(void *work_buf); ///<获取播放时间 u32(*get_bp_inf)(void *work_buf); ///<获取断点信息;返回断点信息存放的地址 //u32 (*need_workbuf_size)() ; ///<获取整个解码所需的buffer u32(*need_dcbuf_size)(void *dci); ///<获取解码需要的buffer u32(*need_skbuf_size)(void *dci); ///<获取解码过程中stack_buf的大小 u32(*need_bpbuf_size)(void *dci); ///<获取保存断点信息需要的buffer的长度 //void (*set_dcbuf)(void* ptr); ///<设置解码buffer //void (*set_bpbuf)(void *work_buf,void* ptr); ///<设置断点保存buffer void (*set_step)(void *work_buf, u32 step); ///<设置快进快进步长。 void (*set_err_info)(void *work_buf, u32 cmd, u8 *ptr, u32 size); ///<设置解码的错误条件 u32(*dec_config)(void *work_buf, u32 cmd, void *parm); } audio_decoder_ops, decoder_ops_t; #endif